Ранение от клинка одержимого тьмой заставило Мерлина перенестись на другой конец Земли, в совершенно другое время. Его выбросило в мире, где люди – ходячие скелеты. Рана медленно убивает мага, лишая сил. Этого он допустить совершенно не может. К счастью, лучший стрелок Дикого Запада ему поможет выбраться из этой передряги.
Савантир был обычным египетским мальчишкой. Ему суждено было стать жрецом бога знаний Тота и получить часть его сил. Но кто мог знать, что в день его посвящения другой бог, Апофис – объединится с древней первородной тьмой, и вместе с ней они погрузят Каир во мрак. Савантиру придётся не только дать отпор тьме, но и научиться пользоваться способностями, заставляющими саму реальность меняться по одной лишь его прихоти.
Игра света и тьмы подходит к своему пику. Бездна, которая вновь ждала возможности нанести удар, столкнулась с тем, чего никак не могла ожидать. Мерлин, за два тысячелетия и неоднократные смерти, смог создать историю, подобной которой вы ещё не видели. Теперь он не станет отправлять силы бездны обратно в её мир. Он окунётся в неё с головой. Книга содержит нецензурную брань.