Пыльной змеёй бежит вдоль берега моря Великий Тракт. По нему идут четырнадцать человек, эльф и собака, и порой кажется, что в целом мире кроме них нет никого. Позади — опасность, впереди — неизвестность. Здесь и сейчас каждый из них столкнётся со своими худшими кошмарами, чтобы те, кого свела вместе только случайность, стали, наконец, одним целым.
Проснуться, ничего не помня о прошлом — как много историй начиналось с этого! Что это? Потеря? Болезнь? А, может, это шанс взглянуть на мир "c чистого листа", тем паче, что рядом загадочный Свиток Множества Миров, который, по его словам, может прочитать всё, что когда-либо было написано? Что сделает с этим знанием человек, не знающий о себе ничего и почти ничего не помнящий о мире, в котором находится? Есть только один способ узнать…
— Вопрос не в том, идти нам через юг или север, выбирать глушь или города. Вопрос в том, берём ли мы на себя ответственность решать или хотим отдать её в руки других людей. Такие вещи хорошо решаются подбрасыванием монетки, как уже наглядно демонстрирует наш опыт. Аверс — юг, реверс — север. — Стой! Бросок не имеет смысла, потому что, если ты доверяешь решение монетке, значит ты уже выбрал путь отказа от решения! Если поток случайностей неумолимо несёт тебя… куда-то, как понять, в какой момент...
Когда замкнутый мирок сплочённой группы разбивается о многообразие внешнего мира, возникает соблазн разбрестись, разделиться. Встретиться со старыми друзьями, спросить совета наставников, отчитаться перед начальством. Вот только здесь и зададут тот самый вопрос: "на чьей ты стороне?". И что делать, если сам не знаешь ответа?