Она потеряла всё – дом, близких, друзей; её повсюду преследуют опасности, но всякий раз таинственная сила не позволяет ей погибнуть. Всех, кто повстречался ей на пути, ожидают тяжёлые испытания – и не всегда удаётся преодолеть их, оставшись в здравом уме и твёрдой памяти…
Мир древних верований и высоких технологий. Мир традиций, которые создают общество, и игры, способной разрушить его или вывести на новый виток развития. Мир, где реальность кажется сном, а сны становятся реальностью. Мир науки и магии, неотличимых друг от друга. «Те, кто мысли ведьмы вздумал подсмотреть, в зеркале увидят собственную смерть». Королева и Ведьма, Тень и Слуга, Воин и Лекарь – сколько их всего, участников давней оконченной игры, по законам которой живёт, сам того не зная, Шамтеран?
Другая, лучшая реальность всегда где-то рядом с нашей. Можно считать её сном, можно – явью. Там, где Муза может стать литературным агентом, где можно отыскать и по-другому пережить переломный момент жизни. Но главное – вовремя осознать, что подлинная, родная реальность – всегда по эту сторону экрана или книги.
Прошло сто лет, а они остаются такими же молодыми; время не забрало их молодость, но страшные сны из давнего прошлого не отпускают. На далёкой планете, где-то далеко в космосе, они укрылись от бега времени – но прошлое не отпускает. Тайна, когда-то едва не испепелившая весь Шамтеран, вот-вот перестанет быть тайной – и ответы на все вопросы где-то в Книге Снов, на страницах которой так легко грезить, забыв про весь оставшийся мир.