Opis przejścia przygodowej gry „Ankh” zawiera listę wszystkich czynności, jakie należy wykonać, aby ukończyć grę. Można je oczywiście wykonać w nieco innej kolejności niż ta przedstawiona, ale ze względu na liniowość fabuły, nie będą to znaczne różnice. Ankh: Klątwa Mumii – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Jak wkurzyć Faraona (1) (Rozdział I) Jak wkurzyć Faraona (4) (Rozdział I) Jak wkurzyć Faraona (3) (Rozdział I) Jak wkurzyć Faraona (2) (Rozdział I) Przywoływanie Ozyrysa (4) (Rozdział III) Przywoływanie Ozyrysa (3) (Rozdział III) Przywoływanie Ozyrysa (2) (Rozdział III) Nieprzyzwoita propozycja (2) (Rozdział II) Przywoływanie Ozyrysa (1) (Rozdział III) Słońce Kairu (1) (Rozdział IV) Informacja o grze Ankh: The Tales of Mystery jest nową wersją gry, wydanej pierwotnie w 1998 roku i zadedykowanej trzydziestodwubitowym komputerom osobistym typu Risc PC marki Acorn Computers. Mamy więc do czynienia z przygodówką, wyposażoną w klasyczny interfejs point & click i osadzoną w realiach starożytnego państwa egipskich faraonów. Gra Ankh: The Tales of Mystery, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformach: PC, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться