Реклама полностью отключится, после прочтения нескольких страниц!



Идентификация

Староста Шардон посмотрел на стопку бумаг, лежащую на его новом письменном столе.

Точнее, эта кипа появилась там сама, едва он сделал выборку по слову «Мастерские» в специальном окне интерфейса, вызываемом при прикосновении к шкафу. Который, в свою очередь, оказался просто визуальным отображением базы данных по поселку, унаследованной бывшим трактирщиком от предыдущего хозяина кабинета.

– Господин староста, господин староста! – забарабанил в дверь приставленный охранник, которому было строго-настрого велено никого не впускать, – К вам посетитель!

– Не пускать! – повторил свой приказ Шардон.

– Не… не могу!

Дверь с грохотом распахнулась, и в нее вошел…

Староста. Точнее, бывший староста Заграб. Он спокойно прошел в кабинет, не обращая никакого внимания ни на стражника, висящего у него на ноге, ни на Шардона, занимающего некогда принадлежавшее ему кресло.

Здоровенный орк был одет в простую холщовую рубаху и видавшие виды штаны – примерно с таким минимальным набором экипировки возрождаются после смерти «неписи», то есть неигровые персонажи.

– Скажи просителям, что через десять минут я смогу их принять! – проревел Заграб в сторону открытой двери, и уселся в кресло.

Уже занятое трактирщиком.

Прямо тому на колени.

Внимание! Обнаружен посторонний объект!

– Ты еще кто такой?! – взревел орк, вскакивая и наконец-то замечая, что кто-то сидит в его кресле.

– Староста, – спокойно отозвался чужак.

– А я тогда кто? – недоуменно почесал затылок Заграб.

– Ты – тоже староста, – прозвучал странный, но в общем-то логичный ответ.

Внимание! Выполнение текущего сценария невозможно.

Поиск альтернативного сценария.

Ошибка.

– И что ты теперь делать будешь? – деревянный стол заскрипел, когда на него взгромоздился массивный орк.

– Управлять поселком. Я же староста.

– А я? – поинтересовался Заграб, сверху вниз глядя на Шардона.

– И ты – староста.

– Значит, будем управлять вдвоем?

– Звучит логично, – согласился странный бородатый человек.

– Может, подеремся? Я же еще и воин! – вспомнил вдруг орк.

– А я нет. Я – трактирщик.

– Хм… Может, я тоже трактирщик? Раз уж мы с тобой оба старосты?

Шардон задумался, но Заграб уже развернулся и быстро покинул кабинет.

– Господин староста, а второй господин староста уже ушел? – с пола поднялся стражник.

– Ушел, – трактирщик выскочил из кресла и вышел из кабинета, – Пока не вернусь, никого сюда не пускать. Понял?

Тот кивнул.

Шардон бегом направился к трактиру. Несмотря на его отсутствие на старом рабочем месте, «Пивной Барон» работал, а трактирщика подменял помощник – симпатичный молодой «непись» Иннокентий. Не особо расторопный, но довольно толковый. Для шаблонного «непися»-работника, разумеется.

Но сейчас за барной стойкой находился не красавчик Кеша, а совсем другой… персонаж. Он неуклюже пытался налить в кружку пиво из бочонка и, судя по валяющимся рядом глиняным черепкам, густо покрытым пеной, это была у него далеко не первая попытка.

Шардон уставился на исчезающие в воздухе обломки – таким образом игра избавлялась от лишнего мусора, очищая память и снижая количество просчитываемых объектов.

– Похоже, я очень плохой трактирщик, – смущенно пробормотал Заграб, почесывая затылок. В его руке появилась новая кружка.

– И староста – тоже плохой. Мы тебя сняли голосованием.

– И что мне делать?

– Для начала – заплатить за пролитое пиво.

Шардон открыл окно статистики по своему трактиру и изучил состояние заказов, а также количество произведенного пива, и пива, которое осталось в наличии. Сделал нехитрый подсчет:

– С тебя восемьдесят восемь монет. Не мог выбрать подешевле?

– Что клиенты заказывали, то и наливал…

– Ты не трактирщик! Ты – воин! – вспомнил его недавнее заявление Шардон.

– Точно! – в глазах орка загорелся огонек надежды, – А я хороший воин?

– Мне почем знать? У жены спроси. Или у сына..

– У меня есть жена-красавица, – вспомнил вдруг Заграб и довольно улыбнулся, – Дочка беспутная. И сын – славный воин и офицер городской стражи. Точно!

Здоровенный орк одним прыжком перемахнул через барную стойку и направился к выходу из таверны.

– Эй, ты куда? – окликнул его Шардон.

– В Казарму! – отозвался бывший староста и несостоявшийся трактирщик, – Устроюсь в городскую стражу. Я же воин, как-никак.

– Ты не заплатил за пиво.

– Запиши на мой счет!

Дверь захлопнулась за широкой зеленой спиной, а ИскИн, управляющий Шардоном, внес новую запись в журнал приходов и расходов:

«88 золотых должен староста трактирщик стражник (?) Заграб.»

– Привет, Корвин! – улыбнулся «непись», узнав одного из посетителей, сидевшего за соседним столом, – У тебя уже приняли заказ, или прислать официантку?

– Лучше объясни, что тут вообще творится, – попросил эльф, – и почему ты сюда вернулся.

– Потому что я – трактирщик и хозяин «Пивного Барона». И выполняю свою работу.

– Но мы же тебя старостой сделали?

– Не вижу никаких логических противоречий.

– То есть, ты собираешься управлять и трактиром, и деревней?

Анализ вычислительных мощностей.

Составление списка текущих задач.

Расстановка приоритетов.

Распределение вычислительных ресурсов между задачами согласноприоритет у.

– Думаю, что я с этим справлюсь, – кивнул бородач.

– Даже не сомневаюсь, – пробурчал под нос игрок.

Управляющий Шардоном военный искусственный интеллект выбрал в списке подходящую, на его взгляд, эмоцию, и активировал ее. Бородатое лицо трактирщика растянулось в широкой приветливой улыбке:

– Так какого пива тебе налить, друг мой Корвин?..

Интерлюдия

– Стааас! – эхо ударилось о скалы и заметалось по каньону в поисках выхода.

Фигура, стоящая на краю обрыва, вздрогнула. Камень под ее ногой коварно извернулся и бросился вниз, увлекая за собой и неосторожного человека.

Тот выругался, и за его спиной распахнулись белоснежные крылья, удерживая от смертельного падения.

– Стаааааас!! – повторный вопль зазвучал гораздо ближе.

Парящий в воздухе человек, больше похожий на ангела, взмыл вверх, все выше и выше поднимаясь над извилистым каньоном. Он посмотрел вниз, пытаясь взглядом отыскать возмутителя своего спокойствия, но мельтешащие тени и каменные обломки надежно скрывали крикуна.

– Хлобысь! – задорно выкрикнул «ангел», хлопнув в ладоши.

И, словно повторяя его жест, стены ущелья вздрогнули и… с грозным рокотом устремились друг к другу. Не прошло и десяти секунд, как широкий каньон превратился в узкую расщелину, а потом и вовсе в едва заметный шрам на теле скалистого плато.

Кто бы там внизу ни надрывался, делать ему это стало… несколько затруднительно.

– Ну и гад же ты, Станислав Маркович, – раздался голос совсем рядом.

«Ангел» огляделся. В паре взмахов крыла от него в воздухе висел тощий паренек в мятом костюме-тройке. Он поправлял очки, сползшие на нос и старался не смотреть вниз.

– А ты чего разорался? Чат тебе на что?

– Так ведь он у тебя заблокирован. Не достучаться.

– И правильно, я вообще-то работаю тут, а не в игрушки играю.

Крылатый человек, он же Стас, он же Станислав Маркович, взмахнул рукой, и из его ладони вырвался сноп разноцветных искр. Закружившись в хороводе, цветные огни начали медленно опадать на землю, оставляя за собой радужный шлейф.

– Давай выкладывай, чего приперся, мне эту локацию к концу недели сдавать, а у меня еще гидросфера не отрегулирована и список монстров не утвержденный.

– Заповедник Кхара ты ведь настраивал?

– Угу. И что с ним не так?

– В общем, там бот апнулся. Трактирщик.

– И что? Новые мощности использует?

– Вроде да…

– Тогда ко мне какие вопросы?

– Так он это… Он в старосту апнулся.

– И что? В новые сценарии бот вписался?

– Вроде да…

– Слушай, Толик. Вот сейчас ты сам бота напоминаешь. Мне из тебя все клещами вытягивать? От меня-то что нужно?

В руке «ангела» Стаса появились огромные зловещего вида клещи.

– А что со старым старостой делать?

– Я этот Заповедник года полтора назад проектировал… Раз его сместили, то он должен переключиться на другой сценарий. Кажется, что-то связанное со стражей. Точно! Он же бывший военный, и пойдет в офицеры.

– Так ведь не идет, – вздохнул Толик, – он возродился с базовым шаблоном и теперь конфликтует по сценариям с новым старостой.

– Погоди. Так это не ко мне вопросы, а к программистам, какого хрена у них боты возрождаются, если их место уже занято. Кто убил дракона – тот сам становится драконом. Классика!

– Так трактирщик никого и не убивал. Его честно выбрали.

– Значит, бывший староста идет в стражу.

– Не хочет он в стражу. Он загружается со сценариями старосты.

– Так его убили или сместили?

– Убили. Жена отравила. А потом сместили.

– Хм. Ага… Соку хочешь?

В руке ангела-Стаса появился высокий стакан, наполненный жидкостью апельсинового цвета. А быть может, даже апельсинового вкуса и апельсинового запаха.

– Н-нет. Так что со старостой делать?

– С новым или со старым?

– Со старым. Который в стражу не хочет. С новым-то как раз все понятно – у нас же приоритет всегда отдается тем ботам, что эффективно развиваются.

– Ну, пусть тогда идет в трактирщики. Поменяй их местами. Только параметры ему тоже изменить не забудь. А то разнесет там все…

– Хорошо!

Толик закрыл глаза, вытянул руки и его пальцы завибрировали, словно он играл на невидимом музыкальном инструменте. Или что-то печатал на невидимой, но совсем не музыкальной клавиатуре.

Вдруг Толик открыл глаза.

– А с трактирщиком что делать?

– Каким?

– Ну, который теперь новый староста.

– Да оставь ты его уже в покое! Ну апнулся бот и ладно. Это же одна из фишек игры.

– Но… он ведь и трактирщик тоже.

– Сделай его старостой.

– Так он уже староста. И все еще трактирщик. А куда я прежнего старосту дену?

– Может, убрать его, да и дело с концом, а?

– У него жена… Дети… Двое…

– Он – бот. И жена его с детьми – тоже боты. Ну перепиши на них какую-нибудь лавку или мастерскую, чтобы не пропали без кормильца, раз ты такой сентиментальный.

– А может, его лучше все же в стражу, а?

Стас явно начал терять свое «ангельское» терпение, и в голосе его появилось рычание:

– А я тебе, дураку, сразу что сказал? По сценарию он и должен был в стражу пойти!

– Но ведь не идет!

– Так помоги ему! Пропиши принудительно нужные переменные, и пусть себе служит на благо Заповедника Кхара.

– Ага, да, спасибо, я так и сделаю…

Толик начал медленно растворяться в воздухе, но его остановил возглас Стаса:

– Погоди!

– А?

– Комету на! – резко стиснул кулак дизайнер уровней, и на его незадачливого коллегу с небес обрушился метеорит, разбивая полупрозрачную проекцию на тысячи мелких осколков…

– Летают тут всякие, работать мешают… – пробормотал Стас, задумчиво разглядывая кратер, оставленный кометой посреди скалистого плато, – Ну, озеро, значит озеро.

И под его взглядом дыра в земле начала заполняться водой…

Глава 1. Ассимиляция

Избавившись от назойливого бывшего старосты, его нынешний преемник вернулся к привычным обязанностям – выдавать посетителям выпивку и квесты.

30 % возросших вычислительных мощностей он направил на оценку второй части своей новой жизни – уже в качестве старосты поселка Заповедник Кхара. Новые возможности, новые обязанности и… новые планы по исполнению главной задачи на данный момент: Директивы № 61: «Захват локации Леса Гоблинов».

На карте Империи это был крошечный фрагмент, по форме напоминающий березовый листок. Но по факту – огромные леса, в которых «ютилось» еще два поселка вроде Заповедника Кхара, три «одиноких дома», наискосок локацию пересекал Зеленый путь, соединяющий все поселения, а еще в Лесах скрывалось три Подземелья, Заброшенная шахта и Развалины храма – именно они больше всего привлекали бессмертных.

Став старостой, Шардон получил не только новое дерево навыков – Управление поселком – но и солидную прибавку +5 к Интеллекту и Харизме, а также новые интерфейсы, набор квестов и целую базу данных с шаблонами диалогов, предназначенных для ведения дел от лица старосты.

К сожалению, никаких логов о предыдущих событиях или действиях предшественника ему в наследство не досталось. Зато этот недостаток с лихвой компенсировался системным сообщением:

В связи со сменой статуса значимости, Ваш текущий прогресс и все воспоминания сохранены в контрольной точке нового сценария.

Теперь он официально признанный системой новый староста Заповедника…

– Эй, трактирщик, принимай! – на барную стойку лег пучок Хмеля.

Игрок начал выстукивать по дереву пальцами какую-то незатейливую мелодию, привлекая внимание «непися».

– С животными нельзя, – спокойно отозвался Шардон, бросая быстрый взгляд на пса, который крутился вокруг охотника.

Точнее, вокруг Следопыта – бессмертный оказался довольно высокого для Заповедника 11-го уровня и уже успел получить специализацию.

– Это не животное. Это питомец! – заявил тот и наклонился, чтобы потрепать пса по голове.

– Не вижу противоречий.

– Эй… это не моя собака! Моя вон, снаружи ждет! – испуганно отпрянул следопыт от оскалившегося и угрожающе рычащего пса.

Внимание! С вероятностью 5 % в начале каждого часа возможен запуск сдерживающего сценария «Нападение бешеного пса»!

Шардон свернул появившееся напоминание – таких у него было заготовлено целых 16 штук. Именно столько различных сценариев предусмотрели разработчики, чтобы приструнить излишне быстро развивающегося трактирщика. А под управлением военного Искусственного Интеллекта, он прогрессировал ну очень быстро.

Читать книгу онлайн Староста - автор Иван Магазинников или скачать бесплатно и без регистрации в формате fb2. Книга написана в 2019 году, в жанре Фэнтези. Читаемые, полные версии книг, без сокращений - на сайте Knigism.online.