AnnotationВ современном мире изобрели капсулы виртуального погружения. Однако Умники, решили поэксперементировать на людях. Леониду не повезло оказаться в числе тех, кто попал в этот эксперемент.P.s. Одна из моих первых работ. Откопал на восстановленном ноуте. Те кто читал меня на самиздате, могут ее помнить. А всем остальным желаю приятного чтения!
Зелдоа
Пролог
Начало истории
Второй заход
Новое тело, новая жизнь
Третье погружение
Гильдия и первый данж
Боль
Танк
Зелдоа
ЗелдоаSilvan
Пролог
Пролог
НАКОНЕЦТО!! Именно с этим криком в голове я бежал домой. Ибо сегодня мне были должны доставить капсулу. Так, наверно надо по порядку и как заведено.
Всем привет меня зовут Сивцов Леонид Николаевич. Я помощник юриста, крупной фирмы в столице великой и могучей Русской Империи. Мне уже 24 и я не женат. Рост 192, полноват, коротко стрижен. Так же, я большой фанат фэнтези и торта наполеон. Живу один, в маленькой квартире, что досталась мне от родных и близких, которые меня рано покинули. Так как постоянной девушки или хобби у меня нет, то недостатка в деньгах я никогда не видел. Теперь, когда мы познакомились, я вам расскажу, почему так радуюсь.
Около двадцати лет назад произошел технологический прорыв. И как заявляют, ученые, он был глобальным для всего мира. Так как ранее ТП проходил в какой-то научной ветке, то в этот раз произошло массовое открытие и толчок во всех областях науки. И весь мир прозвал это «Век Умников». Знаю, звучит смешно, но не менее актуально. В мое время живет более десятка тысяч гениев, которые развивают наш мир. Не верите? Я сам не мог поверить, пока ООН не решило присоединиться к России. Ах да, я ж не сказал, теперь Россия является Империей и владеет половиной мира. Вся Евразия и Африка принадлежат нам. Другой половиной владеет Америка. А вот нация китайцев и японцев после глобального эксперимента на генном уровне, просто ушла в океаны и теперь их самоназвание Амфи. В общем, я очень рад, тому, что живу в эту эпоху!
Так вот пару лет назад наши анонсировали, что создается капсулы для полетов на Марс. И в связи с этим для улучшения их будут выпущены в массовое производство. А так как в полете можно заскучать, придумали несколько программ и игр, которые будут стоять на этих капсулах. Видов много, но я, как понимаете, остановился на Фэнтези игре. Назвали ее разработчики Зелдоа. Почему так ходит много слухов, но лично мне нравится расшифровка - Зеленая доброта амбиций. В общем, это дело второе. Вот прошла пара лет, и месяц полтора назад объявили о первой пробной партии. Партия игры Зелдоа и Космический симулятор. Что в симуляторе затруднюсь рассказать, так как даже не интересовался. Стоила капсула как средняя машинка, конечно, была и возможность купить ее в кредит или рассрочку. Но благо я откладывал понемногу денег и смог ее купить. И вот настал тот день, когда мне ее привезли.
В общем, с работы я несся, словно решил поставить рекорд, в забеге с препятствиями, в виде людей и эскалаторов. А уж лифт с его медленной скоростью подъема на мой этаж вообще хотел разжаловать и отправить на свалку медленных лифтов. Придя домой, я начал судорожно, убирать все вещи со своей большой комнаты в маленькую, где сплю и получилось что это теперь не комната для сна, а склад барахольщика. А вот пространство в большой комнате стало напоминать студию. То есть, кухня у меня была отгорожена, барной стойкой, от основной комнаты. Люблю, знаете, приготовить, что то вкусное и смотреть, как по телику крутится комедия. В общем целом до приезда спецов осталось меньше часа...
Я решил посмотреть официальную информацию и гайды от администрации.
И так первое - расу выбрать можно любую из стандартных это
1.Люди
2.Эльфы
3.Гномы
4.Орки
Так же, по словам администрации, можно было в самой игре открыть новую расу. И даже есть возможности отрыть ее себе одному или же всему миру игры.
Дальше что там у нас. Классы. Вот здесь уже запутано и интересно становится. Судя по гайду, сначала ты выбираешь ветку развития - это либо воин, либо маг. Классы типа танка или мага огня можно найти в городе. Есть и скрытые классы, которые можно найти, сделав специальные условия или найдя учителя. А вот дальше открываешь ветку развития под мультикласс. То есть, выбирая второй класс, мне надо будет в два раза больше набрать опыта, за третий - в четыре раза, за четвертый - в шестнадцать и так далее. Но, как я понимаю, это было придумано что бы люди не скучали на высоких лвл. Когда ты достигаешь капа в своем классе и тебе хочется чего-то нового. И тут еще стоит пометка, что отрывать ветки можно каждые 100 лвл. Так что не будет, мега нагибаторов, которые смогут за бабло прокачатся и открыть все ветки. Так же последующие ветки классов урезаны и более того во сколько раз все зависит от учителей. Что интересно, если ты выбрал путь воина, то пока не освоишь 4 класса физ дд, не сможешь взять магический класс и наоборот. То есть как минимум 400 лвл нужен для антагонистического Пути.
Я долго смеялся над этим моментом, пока не понял, что игра обещает быть вечной и вторым миром для людей. Ведь если так посмотреть, то прокачка обещает быть бесконечной, где каждый лвл, после определенного момента, люди будут набивать годами. А ведь получается, что тоже донаторство не будет так сильно влиять. Ведь задроты и сплоченные кланы спокойно смогут, на определенном этапе, быть равными тем то вкидывал бабло. Хм.. Надо будет посмотреть что предлагают богатеньким. Может и мне что-то будет доступно? Хех..
И так я отвлекся, время еще есть надо глянуть, что еще есть в свободном доступе.
Профессии. Вот тут я сидел с открытым ртом. Профессий море и судя по тому, какой длинный этот список для всех профессий игра еще будет очень интересна тем, кто что-то умеет в реальности. Тут даже есть юристы или как их обозвали толкователи заветов. Вот уж чего не ожидал так этого. Мало в жизни бюрократии так они ее и туда запихнули.. Печально, что еще сказать. Так тут пишут, что каждая профессия влияет на какой-то параметр. Среди примеров есть - профессия грузчика, которая увеличивает выносливость. Так же профессия может открыть какие-то уникальные возможности. Градация в профах выглядит так
1.Ученик
2.Подмастерье
3.Мастер
4.Грандмастер
5.Легенда
Причем около легенды стоит примечание «Что бы открыть эту ветку вам нужно создать как минимум один предмет или совершить действие, которое войдет в историю Зелдоа». Да уж задачка еще та. Но это делает игру еще интереснее!
Так что у нас тут еще интересного есть.. О неужели официальная градация вещей от админов? Это что-то новенькое.
1.Белое (обычное) - без параметров вещи
2.Зеленое (необычное) - с каким то 1 параметром к х-ке.
3.Синие (редкое) - с двумя х-ками и\или встроенное умение
4.Желтое(уникальное) - с тремя х-ками удвоенная защита по сравнению с редкими или встроенное умение в два раза сильнее или длительней чем у редкого
5.Красное (эпическое) - с четырьмя х-ками в два раза сильнее чем уник
6.Фиолетовое (легендарное) - с пятью х-ками в два раза сильнее чем эпик, имеет свое Имя и историю
7.Радужное (мифическое) - с шестью настраиваемыми характеристиками. Масштабируемое. Является в единственном экземпляре.
8.Артефакты (коричневое) - вещи созданные нпс или миром с постоянными эффектами или умением.
Стандартно в принципе кроме мификал и легендарки. Немного непонятно. Но не думаю, что у меня в руках они будут так скоро. В общем, откроется игра и там наверняка богатые или задроты что-то найдут и похвастаются.
Так, так, так.. Что еще у нас тут. Виртуальная реальность нового поколения. Вас есть возможность выбора уровня ощущений. Хм. Это еще что за зверь такой.
«Так как нашими ИИ будет вестись управление всем миром, мы решили, что каждый должен сам определять насколько он хочет погрузится в Зелдоа. Кому то хватит 10% стандартных. А кому то захочется 100% ощущений. В связи с этим мы сделали небольшую таблицу. Так как мы провели исследования и опросы по поводу поощрений, то выглядит это так, за каждые 10% ощущений мы даем прибавки к опыту профессий, общему опыту, дропу и т.п.. Понимая, что не каждый может вытерпеть боль или не сойти с ума от эйфории, мы будем проводить, при первом заходе и попытке сменить на более высокие пороги, тесты. Как это будет выглядеть, узнаете, когда зайдете в игру»