К. Иероним, Мария Важенич, Артемий Козлов — Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!, краткое содержание
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?
В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?
Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.
В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.
Чтобы оставить свою оценку, войдите или зарегистрируйтесь
📖 О книге «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!»
«Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» — произведение автора К. Иероним в жанре Публицистика , опубликованное в 2023 году. На сайте Книгизм книга доступна для бесплатного скачивания в формате fb2 и для онлайн-чтения полной версии без регистрации. За всё время произведение скачали 310 раз.
🏷️ Жанры книги
Произведение «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» относится к следующим жанровым направлениям каталога Книгизм:
📚 Серия книги
«Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» входит в серию «Видеоигры: Глубокое погружение» — цикл из 3 книг. Рекомендуется читать серию по порядку: события и герои связаны между книгами.
👥 Похожие авторы в жанре
Если вам понравилась эта книга, обратите внимание на других популярных авторов в жанре «Публицистика»:
❓ Часто задаваемые вопросы
Можно ли скачать книгу «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» бесплатно?
Да, книга доступна для скачивания в формате fb2 без регистрации и без оплаты на сайте Книгизм. Файл сохраняет структуру глав, иллюстрации и метаданные — подходит для FBReader, Cool Reader, AlReader и других читалок на смартфоне или электронной книге.
Можно ли читать книгу «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» онлайн без скачивания?
Да, полная версия произведения автора К. Иероним доступна для онлайн-чтения прямо в браузере. Откройте страницу книги, нажмите кнопку «Читать» — текст загрузится с пагинацией, настройкой шрифта, темой оформления и закладкой текущей позиции.
К какому жанру относится «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!»?
Книга относится к жанрам «Публицистика» и «Околокомпьютерная литература» и «Хобби и ремесла».
📲 Как читать книгу на Книгизм
Книга «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» автора К. Иероним доступна на Книгизм бесплатно. Вы можете скачать файл fb2 для дальнейшего чтения в любой читалке (FBReader, Cool Reader, AlReader и других) на смартфоне, планшете или электронной книге. Формат fb2 сохраняет структуру глав, иллюстрации, оглавление и метаданные. Альтернатива — онлайн-чтение полной версии в браузере сразу без скачивания и без регистрации.