Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение Ричард Лемаршан

Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение скачать fb2

Год издания: 2024
Полная версия книги

1227 скачали
0 прочитали
0 впечатлений






Ричард Лемаршан - Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение краткое содержание

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!

Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».

Читать книгу онлайн Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - автор Ричард Лемаршан или скачать бесплатно и без регистрации в формате fb2. Роман написан в 2024 году, в жанре Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература, Программирование, программы, базы данных. Читаемые, полные версии книг, без сокращений, на сайте - библиотека бесплатных книг Knigism.online. Вы можете скачать издание полностью и открыть в любой читалке, на свой телефон или айфон, а также читать произведение без интернета.




Скачать книгу «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение» Ричард Лемаршан

Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться

Экстремальное программирование: Разработка через тестирование
Экстремальное программирование: Раз...
Биткойн – деньги для всех
Биткойн – деньги для всех
UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать
UX-стратегия. Чего хотят пользовате...
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Пользовательские истории. Искусство...