2060 год. Виртуальная реальность стала неотъемлемой частью игровой индустрии.
Прежде чем понять, сколько тайных обитателей кормится на этих разработках, Майкл оказывается важной пешкой в центре поля. Вокруг кишат орды зомби, а правила игры придумываются на ходу. Цель игрока — получить признание аудитории и безбедную жизнь. Кто знает, к чему приведет его мясорубка, смешивающая виртуальное пространство и реальность? ©my_edition
Скачать книгу «Эпидемия класса "Z"» Станислав Соловьев
Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться