А. А. Деникин — Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов, краткое содержание
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
Чтобы оставить свою оценку, войдите или зарегистрируйтесь
📖 О книге «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов»
«Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов» — произведение автора А. А. Деникин в жанре Компьютеры: прочее . На сайте Книгизм книга доступна для бесплатного скачивания в формате fb2 и для онлайн-чтения полной версии без регистрации.
🏷️ Жанры книги
Произведение «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов» относится к следующим жанровым направлениям каталога Книгизм:
👥 Похожие авторы в жанре
Если вам понравилась эта книга, обратите внимание на других популярных авторов в жанре «Компьютеры: прочее»:
❓ Часто задаваемые вопросы
Можно ли скачать книгу «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов» бесплатно?
Да, книга доступна для скачивания в формате fb2 без регистрации и без оплаты на сайте Книгизм. Файл сохраняет структуру глав, иллюстрации и метаданные — подходит для FBReader, Cool Reader, AlReader и других читалок на смартфоне или электронной книге.
Можно ли читать книгу «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов» онлайн без скачивания?
Да, полная версия произведения автора А. А. Деникин доступна для онлайн-чтения прямо в браузере. Откройте страницу книги, нажмите кнопку «Читать» — текст загрузится с пагинацией, настройкой шрифта, темой оформления и закладкой текущей позиции.
К какому жанру относится «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов»?
Книга относится к жанру «Компьютеры: прочее».
📲 Как читать книгу на Книгизм
Книга «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов» автора А. А. Деникин доступна на Книгизм бесплатно. Вы можете скачать файл fb2 для дальнейшего чтения в любой читалке (FBReader, Cool Reader, AlReader и других) на смартфоне, планшете или электронной книге. Формат fb2 сохраняет структуру глав, иллюстрации, оглавление и метаданные. Альтернатива — онлайн-чтение полной версии в браузере сразу без скачивания и без регистрации.