WebGL: программирование трехмерной графики Коичи Мацуда

WebGL: программирование трехмерной графики скачать fb2

Фрагмент книги

0 скачали
0 прочитали
0 впечатлений






Коичи Мацуда - WebGL: программирование трехмерной графики краткое содержание

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.





Доступен ознакомительный фрагмент

Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться

Другие книги жанраИнтернет
加密交易专业版
加密交易专业版
区块链技术讲解
区块链技术讲解
10 аргументов удалить все свои аккаунты в социальных сетях
10 аргументов удалить все свои акка...
Анонимность и безопасность в Интернете. От «чайника» к пользователю
Анонимность и безопасность в Интерн...

Для правообладателей и по всем вопросам knigism.info@yandex.ru