Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней Михаил Кадиков

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней скачать fb2

Фрагмент книги

0 скачали
0 прочитали
0 впечатлений






Михаил Кадиков - Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней краткое содержание

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!





Доступен ознакомительный фрагмент

Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться

Другие книги жанраКомпьютеры: прочее
Adobe Creative Cloud All-in-One For Dummies
Adobe Creative Cloud All-in-One For...
Без своего мнения. Как Google, Facebook, Amazon и Apple лишают вас индивидуальности
Без своего мнения. Как Google, Face...
Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов
Без ТЗ: Как запустить сервис и ниче...
Биткоин для всех. Популярно о первой распределенной одноранговой денежной системе
Биткоин для всех. Популярно о перво...

Для правообладателей и по всем вопросам knigism.info@yandex.ru