А. В. Аверченков — Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max, краткое содержание
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.
Читать книгу онлайн «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max» — автор А. В. Аверченков или скачать бесплатно и без регистрации в формате fb2. Полные версии книг, без сокращений, на сайте — библиотека бесплатных книг Knigism.online.
Все характеристики
Автор
А. В. Аверченков
Жанр
Учебная литература
Формат
FB2
Тип
Фрагмент книги
Скачиваний
2
Добавлена
23.11.2021
Впечатления
0
Чтобы оставить свою оценку, войдите или зарегистрируйтесь
Похожие книги жанра
Учебная литература →