Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max А. В. Аверченков

Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max скачать fb2

Фрагмент книги

0 скачали
0 прочитали
0 впечатлений






А. В. Аверченков - Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max краткое содержание

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.





Доступен ознакомительный фрагмент

Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться

Другие книги авторавсе книги
Станки с ЧПУ: устройство, программирование, инструментальное обеспечение и оснастка
Станки с ЧПУ: устройство, программи...
Разработка приложений под мобильную платформу Android: Лабораторный практикум
Разработка приложений под мобильную...
CALS-технологии. Лабораторный практикум
CALS-технологии. Лабораторный практ...
Другие книги жанраУчебная литература
100 увлекательных игр для хороших манер
100 увлекательных игр для хороших м...
100 увлекательных игр для отличной учёбы
100 увлекательных игр для отличной...
100 увлекательных игр для весёлого дня рождения
100 увлекательных игр для весёлого...
100 увлекательных игр для здоровья вашего ребёнка
100 увлекательных игр для здоровья...

Для правообладателей и по всем вопросам knigism.info@yandex.ru