А. В. Аверченков — Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max, краткое содержание
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.
Чтобы оставить свою оценку, войдите или зарегистрируйтесь
📖 О книге «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max»
Книга «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max» от А. В. Аверченков представлена в каталоге Книгизм. Произведение относится к жанру «Учебная литература». На странице книги вы можете скачать файл fb2 или сразу перейти к онлайн-чтению полной версии без регистрации.
🏷️ Жанры книги
Произведение «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max» относится к следующим жанровым направлениям каталога Книгизм:
👥 Похожие авторы в жанре
Если вам понравилась эта книга, обратите внимание на других популярных авторов в жанре «Учебная литература»:
❓ Часто задаваемые вопросы
Можно ли скачать книгу «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max» бесплатно?
Да, книга доступна для скачивания в формате fb2 без регистрации и без оплаты на сайте Книгизм. Файл сохраняет структуру глав, иллюстрации и метаданные — подходит для FBReader, Cool Reader, AlReader и других читалок на смартфоне или электронной книге.
Можно ли читать книгу «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max» онлайн без скачивания?
Да, полная версия произведения автора А. В. Аверченков доступна для онлайн-чтения прямо в браузере. Откройте страницу книги, нажмите кнопку «Читать» — текст загрузится с пагинацией, настройкой шрифта, темой оформления и закладкой текущей позиции.
К какому жанру относится «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max»?
Книга относится к жанру «Учебная литература».
📲 Как читать книгу на Книгизм
Книга «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max» автора А. В. Аверченков доступна на Книгизм бесплатно. Вы можете скачать файл fb2 для дальнейшего чтения в любой читалке (FBReader, Cool Reader, AlReader и других) на смартфоне, планшете или электронной книге. Формат fb2 сохраняет структуру глав, иллюстрации, оглавление и метаданные. Альтернатива — онлайн-чтение полной версии в браузере сразу без скачивания и без регистрации.