Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

FB2 Фрагмент

А. В. Аверченков — Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max, краткое содержание

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.

Читать книгу онлайн «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max» — автор А. В. Аверченков или скачать бесплатно и без регистрации в формате fb2. Полные версии книг, без сокращений, на сайте — библиотека бесплатных книг Knigism.online.
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max А. В. Аверченков

Все характеристики

Формат FB2
Тип Фрагмент книги
Скачиваний 2
Добавлена 23.11.2021
Впечатления 0

Чтобы оставить свою оценку, войдите или зарегистрируйтесь