Надо было признать, что «Охотник на чудищ» было весьма полезным умением. Знать параметры и сильные стороны противника очень важно. Но в этот момент я думал совсем о другом — когда же, наконец, закончатся мои мучения? Больше всего мне хотелось пить. От жажды я чувствовал слабость, переходящую в физическую боль. Видимо, непрерывно мучая меня болью, игра подсказывала: «Иди — утоли жажду, иди — раздобудь еды», но она не давала ответа, как сделать это, не попав в пасть кровожадного монстра.

Из-за боязни упасть с дерева, я не спал все эти дни. Мое сознание находилось где-то на грани сна и бодрствования. Оно затуманилось. Я уже не кивал, а просто сидел оглушенный, со стеклянными глазами таращась на проклятого монстра. Слушая бесконечное шуршание её чешуи. Иногда среди ночи слышались крики неизвестных животных и птиц. Дважды слышался легко узнаваемый вой волков.

Система отметила моё отчаянное нежелание слезать с дерева, как повод дать мне новые умения:

«Получено умение — Нечувствительность к боли, уровень четыре».

«Получено дополнительное очко характеристик»

Я решил, что лучше умру на дереве, чем отдамся в пасть монстру. Из-за жажды и голода я ощущал слабость во всем теле. Постоянная боль в животе не давала покоя. В голове встал вопрос: и что дальше? Если я продолжу сидеть на дереве, улучшая нечувствительность к боли, то вообще перестану испытывать боль? Если так, то это было бы очень здорово. А еще лучше, если бы прямо сейчас тут появился ГМ и убил эту тварь.

На десятый день сидения на дереве с не стихающей режущей болью в желудке, я дошел до нового предела. Я уже не стонал, а кричал от боли. Окончательно вымотавшись, беззвучно плакал. Боль была ужасной. Я даже уже порывался слезть с дерева, но так и не решился. Слишком сильно боялся попасть в зубы монстра.

За это время умение «Охотник на чудищ» выросло еще на один уровень, и я узнал, что гидра обладает умением «Каменная кожа». Пребывая в полубреду, я задавался вопросом: За что? За что мне такие страдания? Неужели все игроки «Сферы» начинают игру в таких ужасных условиях и испытывают такие же мучения? Если да, то эта садистская игра не имеет право на существование!

Я удивлялся, почему я еще жив. Мое реальное тело уже должно было умереть без воды и пищи. По идее нейропривод консоли должен был среагировать на агонию обессиленного организма и отключить игру, но этого не произошло. Мучаясь от жажды и голода, я стал думать, что мои мучения уже не результат имитации игры, а настоящая боль, идущая от моего настоящего тела и таким образом отражающаяся в игровой реальности.

Так или иначе, я уже не мог ничего делать, состояние моего игрового персонажа достигло критической точки. Тем не менее, в этой агонии я провел еще несколько дней. Подлая система снова усилила боль в животе, и для меня начался кромешный ад. Я стал одним сплошным сгустком боли. Начал бредить. В какой-то момент бред подтолкнул меня к мысли, что гидра не зло, а спасение — достаточно прыгнуть к ней в пасть и все проблемы закончатся. Я с трудом отогнал от себя эту навязчивую идею. Но меня тут же посетила новая! Акробат! Я же владею умением «Акробат». Сейчас я пройдусь по ветке, перепрыгну на соседнее дерево, с него на другое и сбегу! Ну чем не гений?

Идея так понравилась моему воспаленному сознанию, что я тут решил её реализовать. Я встал ногами на ветку и, балансируя руками, пошел к её тонкому концу. Умение «Акробат» позволило мне удерживать равновесие. А вот силёнок для прыжка у меня оказалось маловато. Я прыгнул вперед, а полетел вниз.

Система объявила о повышении характеристик:

«Увеличение характеристики „Удача“ на один»

«Улучшено умение — Нечувствительность к боли, уровень пять».

— Что такое? — искренне удивился я.

Я не мог понять, что со мной произошло. Падение прекратилось, и я застыл в воздухе примерно в семи-восьми метрах над землей. Гидра тут же подскочила с места и вытянула ко мне все шесть голов. «Это какая-то магия?» — промелькнуло в моей голове, но вскоре все встало на свои места. Пролетев вниз пятнадцать метров, я напоролся животом на длинный острый сук, как шип, торчавший вверх от толстой нижней ветки. Надо же, эта садистская игра назвала подобное стечение обстоятельств удачей? Я даже не сразу понял, что получил ранение в живот, настолько нестерпимо он болел сам по себе.