Начать с того, что графическая консоль FreeBSD (т.н. Raster Mode) ограничена одним-единственным разрешением – 800x600 (тут речь идет именно о настоящем пиксельном разрешении, а не плотности символов). Да и то – на некоторых чипах этот режим не работает вообще, на других же – имеет вид вполне скверный. Собственно, нормального результата в Raster Mode мне не удавалось добиться ни на одной из имевшихся в моем распоряжении видеокарт.

В Linux же графическая консоль просто радует взгляд. Даже при поддержке Frame Buffer для абстрактных VESA-совместимых карт на всегда ней можно варьировать разрешения от 640x480 до 1280x1024, с изменением глубины цвета в стандартном диапазоне. Что обеспечивает не только комфортный просмотр изображений, но и весьма приличное (на мой взгляд – более чем приличное) воспроизведение видео. Для карт же, имеющих хорошо реализованные собственные драйвера в ядре Linux (Matrox, ATI, чипсетное видео от Intel) – к этому добавляется возможность установки нестандартных разрешений экрана.

Конечно, никто не использует консоль для работы с изображениями, и очень немногие – для просмотра видео. Почему же я придаю графической консоли такое значение? Да потому, что незаметно, на тоненьких пока ножках, но наступает эра жидкокристаллических дисплеев, знаменующая собой смерть чисто текстового режима (но не консольного режима как такового). Почему – легко поймут те, кто видел стандартный текстовый режим 80x25 символов на 18-дюймовом LCD-мониторе с физическим разрешением матрицы 1280x1024. А как это смотрелось бы на экране с соотношением сторон 16:9 – я боюсь себе даже представить...

Наконец, остается еще один вопрос, важный для пользователя -

О производительности

Представление о большем быстродействии FreeBSD по сравнению с Linux'ом – столь же традиционно, как и мнение о большей сложности ее настройки. Однако так ли все однозначно?

Во-первых, как один из основных критериев при этом рассматривается скорость загрузки. Корреляция которой со скоростью исполнения приложений несколько сомнительна. Помнится, из немалого числа операционок, которые мне довелось видеть в своей жизни, быстрее всех грузилась MS DOS...

Во-вторых, даже если считать скорость загрузки одним из критериев быстродействия, – превосходство перед Linux'ом обнаруживает только FreeBSD 4-й ветки. Пятая ветка грузится ровно столько же, сколько и любой дистрибутив Linux, задействующий файловую систему устройств devfs. Конечно, в благородном Linux-семействе можно подобрать таких представителей, которые грузятся еще дольше – но это очень дружественные к юзеру системы, отягощенные... нет, не вином и едой, но изобилием стартовых сервисов (в частности, автоопределителем оборудования kudzu).

По своему сугубо пользовательскому опыту я бы сказал, что разницы в быстродействии на пользовательских задачах между Linux и FreeBSD органолептически обычно не просматривается. За двумя исключениями, первое из которых – файловые операции.

Очевидно, что на производительность файловых операций каждой ОС влияют два фактора – реализация взаимодействия с дисковой подсистемой (для десктопа – конкретно с интерфейсом ATA) и организация поддерживаемой файловой системы (систем). И вот тут-то FreeBSD оказывается в невыгодном по сравнению с Linux положении.

Выше упоминалось, что за счет CAM во FreeBSD (речь идет о 5-й ветке) достигается универсализм в работе с дисковыми контроллерами – у меня создалось впечатление, что ей вообще безразлично, на каком конкретно контроллере сидит диск (лишь бы он опознавался BIOS'ом – но и это необходимо только для загрузки с него ядра). Однако за универсализм приходится платить. И похоже, что в данном случае расплата наступает в виде снижения быстродействия дисковых операций – хотя достоверной информации по данному вопросу я не нашел, исходя из общих соображений, это выглядит похожим на правду.

Такова первая сторона вопроса. Вторая – файловая система FreeBSD, каковыми являются UFS и (по умолчанию в 5-й ветке) ее усовершенствованная модернизация UFS2. Традиционно в этой ОС обе используются в частично синхронном режиме (noasync mode), когда изменения метаданных файлов записываются на диск немедленно, а изменения блоков данных – кэшируются в оперативной памяти.