Реклама полностью отключится, после прочтения нескольких страниц!
Маршал встает из-за стола. «Хотя магический покров скрывает эти стены от посторонних глаз, я боюсь, что один из моих людей может оказаться предателем, поэтому только я и Главный Консул в Лендле, куда надо доставить Грула, знает о вашей миссии… В моем столе немного денег на расходы и письмо с пропуском в приют для душевнобольных…»
Глухой стон срывается с губ старого маршала, и он падает на стол. Из его спины торчит кинжал! Нож могли бросить только через высокое открытое окно за спиной Беннета, окно, находящееся на высоте двадцати метров от земли. Попытаетесь помочь Беннету (12), заглянете в ящик, где лежит золото и письмо (33) или подбежите к окну (80)?
Сумасшедшая старуха выхватывает золотой из вашей руки и в благодарность начинает лепетать: "Да, я видела их. Видела лодку с людьми. Людей в красном, один из них, высокий, в маске говорил что-то про охотника за головами. Что он уже надоел, надо о нем позаботиться. А потом они уронили бутылку, и пришли в ярость. Они искали ее, но не знали, что она упала рядом со мной, и я взяла ее. Они не обращали на меня внимания, думая, что я глупая, но я получила эту бутылку, не так ли? Могу отдать тебе ее за 5 монет».
Если вас заинтересовала эта бутылка, можете ее купить за 5 золотых (205), если же нет – 44 .
Взяв с пола фонарь, вы идете за кулисы, там несколько дверей. Первая ведет в кухню, где вы находите немного продуктов (можете записать их себе как 2 Еды). В другой комнате склад, где лежит куча костюмов. Если вы владеете навыком Маскировка , то три из них – Брицианского дворянина, орка и вампира могут оказаться вам очень полезны. К сожалению, в ваш заплечный мешок поместится только один. В этой комнате больше ничего интересного нет, следующая оказывается кабинетом, там стоит сейф. Вы уже хотите зайти, как вдруг чувствуете запах дыма – коридор впереди горит, и огонь идет в вашу сторону! Рискнете и заглянете в сейф (84) или немедленно уйдете из театра (383).
Дождавшись, когда голова Конрада покажется на чердаке, вы наносите удар вилами, но он с нечеловеческой ловкостью перехватывает их и ломает черенок как ветку! В другой его руке мачете.
Конрад
Мастерство 10 Выносливость 12
Если вам удалось победить, то 293 .
Наконец вам удается подобраться к убегающей фигуре почти на расстояние вытянутой руки. Если вы владеете навыком Сражение , то 155 , если нет – 236.
Вы смотрите, как сантиметр за сантиметром прибывает вода. Внезапно кто-то толкает вас в спину. Резко оборачиваетесь и видите, что это одно из тел всплыло на поверхность! Вы уже по грудь в воде, а поток и не думает ослабевать. Будете ждать дальше (170), попробуете подняться, цепляясь за железки (140) или зацепиться за балку (391)?
Напуганные дракой, остальные больные сбиваются в кучу в дальнем углу зала, все, кроме одного мужчины, который выходит вперед и протягивает вам медальон. Внутри изображены два миниатюрных портрета, один красивого и величественного мужчины, другой – красивой женщины. Человек говорит с неожиданной ясностью: «Найдите эту леди и отдайте ей медальон. Она должна узнать его».
Если вы когда-нибудь встретите эту женщину, отнимите 34 от номера параграфа, на котором будете находиться.
Вы обещаете ему это и выбегаете из зала, оставив дверь открытой. Вы освободили узников, хотя непонятно, надо ли им это. Вернувшись, можете попробовать другую дверь. Зайдете в ту, где написано «Закуска» (275), «Серьезные проблемы» (58), «Толстые личинки» (220) или «Вытирай ноги» (351)?
Маршал не зря предостерегал вас – Блекхэвен кишит шпионами Грула, и им удалось напасть на ваш след. Когда вы подходите к «Старому осьминогу», Ай-Хулуды, маги-убийцы Карама Грула уже ждут вас. В этой неравной битве у вас нет никаких шансов…
До верхнего этажа осталось всего несколько ступенек. Если вы предупреждены об опасности или владеете навыком Скрытность , то 398 , если нет – 46 .
Главный перекресток Блекхэвена обычно называют «Площадь развлечений», потому что там часто проводятся всякие сомнительные вечеринки. Но ни одно из порочных заведений не сравнится с Комнатой ужасов Густава Холлмана, всегда популярным музеем жутких восковых фигур. Если верить ван Хельденхаст, большая часть экспонатов Холлмана – просто модели, но один, Анжуйский саван, – талисман, который вам нужен. У входа в Комнату ужасов, как обычно, толпа зевак, расталкивающих друг друга, чтобы туда попасть. Если хотите, попробуйте воспользоваться этой неразберихой, что попасть в музей бесплатно (341), либо придется встать в очередь и заплатить 3 золотых за билет (130). Если же вас ни то ни другое не устраивает, возвращайтесь на 20 , потеряв 1 Час .