Хаос. Создание новой науки Джеймс Глик

Хаос. Создание новой науки скачать fb2

Год издания: 2021
Фрагмент книги

20 скачали
0 прочитали
0 впечатлений






Джеймс Глик - Хаос. Создание новой науки краткое содержание

«Хаос. Создание новой науки» – мировой бестселлер американского журналиста Джеймса Глика, переведенный более чем на два десятка языков, в котором он рассказывает историю возникновения науки о хаосе. Начав со случайного открытия метеоролога Эдварда Лоренца, пытавшегося создать модель долгосрочного прогноза погоды, Глик последовательно реконструирует всю цепочку внезапных озарений и необычных экспериментов, которые привели ученых к осознанию, что существуют еще неизвестные им универсальные законы природы. Глик не только рассказывает историю рождения новой науки, но и размышляет над тем, каким образом происходит научный прогресс и какова в нем роль безумных гениев, занимающихся поисками нестандартных решений вопреки имеющемуся знанию. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Читать книгу онлайн Хаос. Создание новой науки - автор Джеймс Глик или скачать бесплатно и без регистрации в формате fb2. Роман написан в 2021 году, в жанре Научная литература. Читаемые, полные версии книг, без сокращений, на сайте - библиотека бесплатных книг Knigism.online. Вы можете скачать издание полностью и открыть в любой читалке, на свой телефон или айфон, а также читать произведение без интернета.




Доступен ознакомительный фрагмент

Чтобы оставить свою оценку и/или комментарий, Вам нужно войти под своей учетной записью или зарегистрироваться

Другие книги авторавсе книги
Путешествия во времени. История
Путешествия во времени. История
Хаос. Создание новой науки
Хаос. Создание новой науки
Путешествия во времени. История
Путешествия во времени. История
Хаос. Создание новой науки
Хаос. Создание новой науки
Другие книги жанраНаучная литература
Астрономия на пальцах.
Астрономия на пальцах.
Колыбель предков
Колыбель предков
Гильберт. Основания математики
Гильберт. Основания математики
Фон Нейман. Теория игр
Фон Нейман. Теория игр